I Am Warlock

„I Am Warlock“ ist ein PvP-Arena-Spiel. Der Spieler übernimmt die Rolle eines mächtigen Erzhexenmeisters der Hölle und kämpft mit verschiedenen Fähigkeiten gegen andere menschliche Spieler, um den Thron des Teufels zu besteigen. Dem Spieler stehen unterschiedliche Zauber (Fähigkeiten) zur Verfügung.

Der Teufel selbst möchte seinen Thron an einen Nachfolger übergeben, da er sich endlich in den wohlverdienten Ruhestand zurückziehen will. Dafür wählt er die fünf größten Hexenmeister der Unterwelt – seine Untertanen – aus. Diese sollen in der Arena der Vergeltung und der Sünde gegeneinander antreten und sich messen.

Während die fünf Hexenmeister gegeneinander kämpfen, lässt der Teufel Teile der immersiven Arena in Lava versinken! Sonst wäre es ja langweilig, oder?

Das Ziel der Spieler ist es, den Gegner mit bestimmten Fähigkeiten zu treffen und ihn aus dem Spielfeld zu katapultieren. Jede Fähigkeit besitzt einen Rückstoß-Effekt. Sobald ein Spieler von einer Fähigkeit getroffen wird (z. B. einem Feuerball), wird er in die entgegengesetzte Richtung geschleudert. Berührt der Spieler den Rand der begehbaren Karte (Lava) oder die Lava selbst, verliert er Lebenspunkte (HP).

Game features:
– Der Avatar ist aus der Third-Person-Top-Down-Perspektive spielbar.
– Das Spiel beginnt auf einer begehbaren Plattform in der Hölle.
– Jeder Avatar (Hexenmeister) erscheint an einer zufälligen Position auf der Karte.
– Ein Match dauert so lange, bis ein Spieler drei Runden gewonnen hat.
– Der Gewinner ist der zuletzt verbleibende Hexenmeister.
– Je länger das Match dauert, desto mehr Umgebung wird zerstört und neue Lava entsteht.

Meine Aufgabenbereiche

I Am Warlock wurde als Competetive Arena Game entwickelt und wurde am Event "Tag Der Offenen Hochschule Trier" ausgestellt.
Hierbei konnten die Besucher das Spiel mit einem Gamepad erleben und gegeneinander antreten.

Konzeption

Executive Producer
Lead Game Design
Tutor & Mentor

Visual Scripting

Game Logic Blueprints
Ability Blueprints

3D-Realtime

Environment Art
Character Art
Animation
Lighting